>Logowanie i rejestracja




Powered by MediaWiki
StronaDyskusjaTekst źródłowyHistoria i autorzy

Zysk z produkcji

Każdy postawiony i (co ważne!!!) uruchomiony budynek w trakcie przeliczenia produkuje określoną liczbę towarów. Zaraz po zalogowaniu, jeśli akurat takie przeliczenie nastąpiło, pojawi się sumaryczne podsumowanie produkcji. Produkcja uzależniona jest od wielu elementów: - stopnia wypełnienia budynku (można uzupełnić popularne "chatki" mniejszą ilością ludzi, surowców czy złota - otrzymamy odpowiednio mniej produktów) - poziomu nauki (maksymalny poziom jaki jest przeliczany to 200, co odpowiada zwiększeniu produkcji o 20%) - niezadowoleniu (obniża ilość produkcji o swoją wartość: 7% niezadowolenia przekłada się na 7% mniej produkcji) - wpływ pogody/pory roku (niektóre produkty lepiej/gorzej się produkuje przy poszczególnej aurze) - poziomie zniszczenia budynków (brak remontów skutkuje zmniejszona produkcją, analogicznie jak przy niezadowoleniu) - wydarzeniami losowymi.

Teraz najważniejsze: jak obliczyć zysk z produkcji?

Sprawa jest zarazem prosta, jak i skomplikowana.

Najprościej rzecz biorąc trzeba zebrać wszystkie przychody, które z produkcji otrzymano i przeciwstawić je wszystkim kosztom, jakie na produkcję poniesiono. Przykład: Budynek produkuje 3 sztuki towaru X. Do jego wytworzenia potrzeba 1 pracownika, 1 sztuki towaru Y oraz 1 sztuki towaru Z. Posiadamy 35% nauki do produkcji towaru X. X sprzedamy za 200, Y kupiliśmy za 50, Z kupiliśmy za 60

Jak obliczyć zysk? (ilość produkcji)*(poziom nauki)*(cena sprzedaży towaru X) - (pensja pracowników) - (koszt zakupu Y) - (koszt zakupu Z) = zysk/strata

czyli:

3*1,035*200 - 6 - 50 - 60 = 600 - 116 = 484

Oczywiście nawet niewprawne oko dostrzeże błąd w obliczeniu przychodów. Przecież (3*1,035*200)=621, a nie 600. Zabieg ten jest celowy, gdyż ilość produkcji jest zaokrąglana w dół. Zatem w tym przypadku ilość produkcji będzie 3. Nota bene jest to jeden z powodów, dla którego warto uczyć się jednego kierunku do maksimum i stawiać więcej budynków właśnie w tym kierunku. W tym konkretnym przypadku dla nauki na poziomie 35 pierwszą dodatkową jednostkę towaru dostaniemy przy 10 budynkach (3*10*1,035 = 31,05). Oczywiście zakładając, że pozostałe elementy (niezadowolenie, pogoda, remonty) dadzą taką możliwość.

Jak dotąd jest to bardzo pobieżna analiza zysku, wystarczająca może na początek dla zorientowania się w sytuacji. Nie są w niej uwzględnione kategorie kosztów takie jak: remonty budynków, ewentualne jedzenie na rynek miejski, koszty alternatywne, uwzględnienie używania surowców własnej produkcji, przychody wynikające z przyrostu przybyłych ludzi.

Z Land of Shadows